该研究档案提供了对过去问题发表的所有研究文章的访问。
2013年5月
从ACM的通信
NVIDIA Optix射线跟踪引擎构建在关键观察中,即可以使用一小组可编程操作来实现大多数光线跟踪算法。
Steven G. Parker,Heiko Friedrich,David Luebke,Keith Morley,James Bigler,James Hoonock,David Mcallister,Austin Rovison,Andreas Dietich,Greg Humphreys,Morgan McGuire,Martin Stich|2013年5月
从ACM的通信
无论是否可以构建自己是可编程的GPU目标高性能软件系统,它都是一个开放的问题。“GPU射线跟踪”显示了如何实现可编程性和高性能......
马特Pharr.|2013年5月