替代现实博弈(ARG)是一个相对较新协作娱乐模式,它综合在线信息并混淆现实世界事件公有空间常混淆网络空间与公共空间之差!在线提示引导玩家到现实世界线索,目的是寻找故事结束语-终结语最终由他们自创
ags最近引起媒体兴趣的一个例子是跨媒体游戏“I LoveBes”,或ILB复杂进化故事线引导多组球员跟踪网络线索,和英国
ILB模型对创用团队提出了一些独特的设计挑战本月封面故事Jeffrey Kim和Jonathan PAllen和Elan Lee重写ILB展开时的绘图线,详细描述设计决策以及玩家最终构造和引导游戏的方式ILB成功为ARG经验支持技术添加新层次和维度时, 作者则认为归根结底,
本月曼德维瓦拉等检验市无线网络如何代表宽带接入新选项 保证随时随地连通Alfred Loo表示计算机系统安全强度总是用最弱分量衡量,而在大多数系统中,该分量是终端用户再者,没有企业、制造商、雇主和终端用户之间的协调努力,无线安全永远不会实现。
Shih等人探索全球IT传播方式,分析44个国家15年期间的数据,发现发展中国家和发达国家结果大相径庭mcKinney等调查男女专业IT经验并发现显著相似点,开新灯说明为什么妇女在外地的代表性仍然不足的原因Marks等研究管理者如何影响知识分享组织Keane、O'Brien和Smyth跟踪用户偏差作用Taylor Loiacono和Watson讨论Web横幅广告的替代格式
Andy Oram本月的“Viewpoint”,请求技术员支持PerePeople-Prote直接从公众输入美国考试者专利商标局由谁最终决定授予什么专利
戴安克劳福德
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