该研究档案提供了对过去问题发表的所有研究文章的访问。
本文是我们原始2015年的扩展版本科学文章,具有额外的结果,显示了电影院对计算机和人类对手的游戏中的表现。
“距离计算的热方法”,由起重机,Weischedel和Wardetzky表示,随机步行的概率密度函数的梯度与大测地测器平行。
我们介绍了这一点热法用于解决平面和弯曲域上的单源或多源最短路径问题。
“抬头限制Hold'em扑克解决”,由Michael Bowling等,采用反事实遗忘最小化方法,用于近似NASH均衡到下一级。