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科技巨头开始着手增强现实技术


根据Sensor Tower的数据,2016年推出的基于增强现实技术的智能手机游戏《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)自发布以来已经产生了60亿美元的终身消费。

图源:托马斯·萨姆森/法新社/盖蒂图片社

大型科技公司正在缩减增强现实(AR)设备的计划。

例如,Meta平台似乎已经取消了发布商用AR眼镜的计划,微软(Microsoft)也报道了负责HoloLens项目的亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)的离职。

到目前为止,苹果的努力主要集中在面向开发者的AR软件工具上。

即使是对大型科技公司来说,AR的挑战也在于,这项技术涉及到将物体虚拟分层到物理世界上,这需要虚拟现实的动作捕捉能力、机器视觉的计算能力,以及实时处理真实世界图像的人工智能。

而且,将这些功能整合到一个舒适而有吸引力的头戴式显示器上也很困难。

公司似乎专注于AR领域的小胜利,Sensor Tower发现Niantic基于AR的智能手机游戏Pokémon Go自2016年以来产生了60亿美元的终身支出。

《华尔街日报》
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