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Ipad悖论:少即是多


苹果(Apple) iPad的推出,不出所料地将电子产品的粉丝分成了“爱它”和“恨它”两大阵营。

反对者说iPad缺乏多任务处理、网络摄像头、Flash支持、USB端口、大容量存储、可移动电池、CD和DVD支持、RAM可升级性、多操作系统支持和其他功能。

情侣们不太清楚他们为什么想要一个。因此,考虑上述功能列表。它同样有效。iPad的可取之处就在于它不能做的事情和它能做的事情一样多。

一种奇怪的趋势出现了,它违背了美国消费文化中“多多益善”的精神。一些产品和服务吹捧限制是可取的“功能”。消费者很喜欢它。

这让一些人感到奥威尔式的模棱两可:“战争就是和平。”“自由则是一种苦役。”“少即是多”。

但事实是,人们购买消费类电子产品并不是因为功能多;他们购买游戏是为了获得高质量的体验。

对于技术用户来说,拥有更多的功能意味着更好的体验。所谓的超级用户总是被各种限制和无法做他们想做的事情所困扰。当他们被授权做一些有用的新事情时,他们会感到兴奋。

但是对于大多数用户来说,拥有更多的功能会降低体验。人们忍受着信息过载和它丑陋的表亲——失控的电子设备复杂性。让他们烦恼的不是局限,而是他们找不到或搞不清楚的功能,以及他们不理解的问题。当这些小工具能够顺利完成基本任务时,他们会感到兴奋。

《计算机世界》
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