“计算机图形是用计算机制作的图片和电影。”这句来自维基百科关于计算机图形学条目的开场白变得越来越过时,因为图形学即将关闭虚拟现实和物理现实之间的循环,从数字设计到制造。这是一种新趋势吗?不完全是,但当前发展的规模和潜在影响可能比以往任何时候都要大。
几何建模是计算机图形学的一个分支领域,在计算机辅助制造出现的工业需求的推动下,旨在通过从设计到生产的完全数字化工作流来提高生产力。几何建模的研究已经非常成功地为3d设计系统创建了各种各样的形状建模功能。数字造型设计的可能性几乎是无限的,对于“图片和电影”的创作是非常有效的。但该领域是否达到了制造业的目标?我不相信这里,因为纯几何驱动的形状建模在工程和制造过程中会产生瓶颈。
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