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虚拟现实到急诊室:元宇宙的早期采用者证明容易发生事故


英国贝德福德的詹姆斯·白金汉在玩一款虚拟现实游戏时,不小心撞到了一个朋友。这款游戏需要随着流行歌曲的节奏敲击移动的积木。

图片来源:James Buckingham

托比·罗比切利(Toby Robicelli)戴上价值300美元的虚拟现实头盔作为圣诞礼物,几个小时后,这位巴尔的摩少年在玩一款名为“超级VR”(Superhot VR)的射击游戏时失去了平衡,膝盖骨折。

托比的母亲艾莉森·罗比切利(Allison Robicelli)说:“我们在2点左右安装了它,到8点我们就在去急诊室的路上了。”她说,当她看到托比的腿时晕倒了,14岁的托比现在要用拐杖了。

根据国际数据公司(International Data Corp.)的数据,去年VR头盔的销量较2020年增长了70%以上,达到790万台。需求在一定程度上是由对元宇宙(metaverse)日益高涨的炒作所驱动的,这个术语的支持者用来描述未来的3D版互联网,包括在虚拟世界里,人们聚在一起工作、学习和玩耍。

随着人们对这种设备的兴趣越来越浓厚,它们带来痛苦和尴尬的名声也越来越大。

《华尔街日报》
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