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虚拟世界中的实时行动


tele-immersive环境

伊利诺伊大学开发的“远程沉浸式环境”的远程功能允许多个站点在同一个虚拟环境中交互,例如,教练从远程监控练习或球员能够

来源:Futurity.org

伊利诺斯大学和加州大学伯克利分校开发的一种新的数字系统使不同地点的人们能够在共享的虚拟空间中实时交互。伊利诺伊州教授Peter Bajcsy表示,远程沉浸式环境实时捕捉、传输和显示三维运动。“这是一个虚拟环境,是实时成像的产物,而不是编程的3D(计算机辅助设计)模型的结果,”Bajcsy说。“不需要为任何人提供成像和3D重建设备。”

可见和热光谱数码相机集群和大型液晶显示器(lcd)部署在空间周围。来自这些摄像头的信息被记录下来,呈现在3D虚拟空间中,并传输到另一个位置。每个站点的参与者都可以在LCD屏幕上看到自己的数字克隆体和另一个站点的数字克隆体。Bajcsy说,他们的目标是使系统便携且负担得起。

研究人员还在努力提高数据传输的效率。Bajcsy说,一个摄像头每秒钟产生大约460兆字节的实时镜头,但只有1g的带宽可用,这就造成了一个问题,当使用多个摄像头的系统时。

Futurity.org
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