最近在澳大利亚布里斯班举行的世界计算机大会上讨论了一项开发算法的努力,该算法将使计算机能够自由思考并传递情感。默多克大学教授格雷厄姆·曼恩表示,智能系统在运行之前应该内置情感。他说:“我相信,如果我们开始模仿人类思考事物的方式,就有可能实现对故事情节、计划、甚至理解人类行为的更灵活处理。”
曼恩开发了一种概念解析器,使机器能够识别《伊索寓言》的“感觉”。他的算法基于Plutchick的“情绪之轮”(Wheel of Emotions),该理论将情绪描述为一个色轮,并禁止人们同时体验到相互排斥的状态。在测试过程中,机器自由地将三个故事联系在一起,当被问及关联时,它会说:“我为这只鸟感到难过。”
曼恩说,该算法可以被娱乐内容提供商用来推荐和发送评分电影,或者被游戏行业用来自动为角色提供文化背景。
看一个视频格雷厄姆·曼讨论了他的研究成果以及能够展示情感的机器的可能应用。
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