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“电子游戏是男孩的游戏”
从ACM的意见

“电子游戏是男孩的游戏”

跳房子应用的联合创始人萨曼莎·约翰讲述了她从避免电子游戏到帮助孩子们创造电子游戏的经历。

词汇问题
选自ACM通信

词汇问题

有些行话可能会冒犯新来的人,并在无意中影响我们的想法。

苹果对虚拟化软件的挑战
选自ACM通信

苹果对虚拟化软件的挑战

安全研究人员可以通过虚拟化软件来查找漏洞吗?

“感知”是目前关于人工智能的错误讨论
从ACM的意见

“感知”是目前关于人工智能的错误讨论

一个更重要的对话应该是关于人类的兼容性和信任。

“我不再相信顶级AI实验室的论文了”
从ACM的意见

“我不再相信顶级AI实验室的论文了”

人工智能领域正在努力应对困扰科学界多年的复制危机,主要是因为研究人员通常不分享他们的来源……

如何编写数学完美的软件
从ACM的意见

如何编写数学完美的软件

莱斯利·兰波特革新了计算机之间的交流方式,现在他正在研究工程师与机器之间的交流方式。

将女性形象带入游戏的女性
从ACM的意见

将女性形象带入游戏的女性

历时一年的寻找兔子的创造者Van Mai的工作终于有了一个圆满的结果。

计算机科学与文化的融合
从ACM的意见

计算机科学与文化的融合

《与文化编码》创作者Victor Hicks解释了如何将文化相关的课程包括在STEM学习中。

我的超宇宙噩梦之旅
从ACM的意见

我的超宇宙噩梦之旅

一名记者戴上虚拟现实头盔,进入元宇宙,目睹了她生命中最令人不安的景象。

通过社区、批判性和公民权实现计算机科学的公正
选自ACM通信

通过社区、批判性和公民权实现计算机科学的公正

提出以正义为中心的CS教育。

数字残疾法的两条路径
选自ACM通信

数字残疾法的两条路径

理解使技术可及性的努力的法律驱动力。

模式和散文
从ACM的意见

模式和散文

南加州大学(University of Southern California)的一位计算机科学家的职业是程序员,内心却是一位诗人。

人工智能时代的人类未来
从ACM的意见

人工智能时代的人类未来

在一个由人工智能代理决定人类行为的时代,作为人类意味着什么?

<i>Communications'</i> Digital Initiative及其首届数字活动
选自ACM通信

通信的数字倡议及其首个数字活动

人工智能和科学是如何相互影响的。

数字治理的未来
选自ACM通信

数字治理的未来

寻求增加技术和社会科学之间的互操作性,以实现与数字技术相关的新治理形式。

仿真程序的版权影响
选自ACM通信

仿真程序的版权影响

仿真程序可能如何受到新的版权侵权索赔的影响。

印度科技创新引擎必须提高水平
从ACM的意见

印度科技创新引擎必须提高水平

一些印度理工学院正在努力建立自己,必须迅速扭转局面

隐藏数字的生命在计算机科学教育中很重要
选自ACM通信

隐藏数字的生命在计算机科学教育中很重要

“我不能在我看不到的东西上工作……”——凯瑟琳·戈贝尔,《隐藏人物

数据科学与法律相遇
选自ACM通信

数据科学与法律相遇

一起学习负责任的人工智能。

关于美国K-12 STEM教育现状的数据说明了什么?
从ACM的意见

关于美国K-12 STEM教育现状的数据说明了什么?

与美国国家科学委员会的Julia Phillips就美国中小学STEM教育的现状进行了对话。
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